| GL Studio C++ Runtime API

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- family : GlsFontBase::FontAttr_t
- farClip : GlsMovingEye::EyeState_t
- fauxBold : GlsText::CharAttr_t
- fgColor : GlsText::CharAttr_t
- firstChar : GlsFontBase::FontAttr_t
- fixedTexX1 : GlsFontBase::CharAttr_t
- fixedTexX2 : GlsFontBase::CharAttr_t
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- fixedTexY2 : GlsFontBase::CharAttr_t
- FOV : GlsMovingEye::EyeState_t
- fovIsHorizontal : GlsMovingEye::EyeState_t
- frameInterval : RuntimeDisplayFrame
- frameTimer : RuntimeDisplayFrame